Pour les fans de Halo , le week-end dernier a eu beaucoup de hauts et de bas, car nous avons entendu des rumeurs selon lesquelles le multijoueur de Halo Infinite obtiendrait un lancement surprise à la fin du livestream du 20e anniversaire de la Xbox d’aujourd’hui.
Ces rumeurs ont été suivies par d’autres rapports affirmant tout le contraire, affirmant que si Microsoft avait initialement l’intention de lancer le multijoueur Infinite plus tôt, ce n’était plus sur la table. Heureusement, à la fin du livestream d’aujourd’hui, nous avons appris la vérité, et c’est un bon résultat pour les fans de Halo du monde.
Halo Infinite Multiplayer Beta maintenant disponible
À la fin de la présentation d’aujourd’hui, nous avons reçu un bref message vidéo mettant en vedette toute l’équipe de 343 Industries.
Dans ce document, le studio a annoncé que le multijoueur Halo Infinite sera mis en ligne aujourd’hui en version bêta sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Il sera en ligne jusqu’au lancement complet de Halo Infinite le 8 décembre, date à laquelle la campagne sera disponible.
Non seulement le multijoueur de Halo Infinite est en direct, mais la saison 1 commence aujourd’hui.
La première saison s’appelle Heroes of Reach, et comme son nom l’indique, le pass de combat s’articulera autour des personnages que nous avons rencontrés dans Halo : Reach .
Dans un long article de blog sur Halo Waypoint, 343 Industries révèle que la mise à niveau du pass de combat premium de la saison 1 débloquera tous les kits d’armure appartenant à la malheureuse Noble Team.
Microsoft et 343 disent qu’il s’agit d’une version bêta, mais cela ressemble plus à un « accès anticipé ». La version bêta se déroulera jusqu’à la sortie complète de Halo Infinite le 8 décembre, et il n’y a aucune restriction sur les modes qui peuvent être joués.
Selon Microsoft, ce que nous obtenons aujourd’hui, c’est l’expérience multijoueur complète. Néanmoins, étant donné qu’il est associé à une “bêta”, nous ne devrions probablement pas être surpris de rencontrer des bugs pendant que nous jouons.
Listes de diffusion et spécifications du PC
Puisqu’il s’agit de l’ expérience multijoueur complète de Halo Infinite , il existe une variété de listes de lecture dans lesquelles sauter. Dans ce même article de blog lié ci-dessus, 343 Industries indique que plusieurs listes de lecture sont disponibles aujourd’hui : Big Team Battle, Quick Play, Bot Bootcamp et Rank Arena.
Les matchs 12v12 de Big Team Battle nécessitent peu d’introduction pour les vétérans de Halo , mais il convient de noter que la liste de lecture Quick Play comprendra les modes de jeu Capture the Flag, One Flag CTF, Oddball, Slayer et Strongholds.
D’un autre côté, Bot Bootcamp est un moyen pour les fans de Halo de se mouiller les pieds sans plonger complètement, car il opposera une équipe de quatre joueurs humains à une équipe de quatre bots. Divers modes de jeu sont également disponibles dans cette liste de lecture, notamment CTF, Oddball, Slayer et Strongholds.
De plus, l’arène classée comprendra des files d’attente en solo et en duo dédiées à différents types de contrôle – contrôleur et KBM – ainsi qu’une liste de lecture à entrées croisées qui prend en charge jusqu’à une fête complète.
La première liste de lecture d’événement pour Halo Infinite , Fracture: Tenrai, sera mise en ligne le 23 novembre et permettra aux joueurs de débloquer l’armure de samouraï en jouant.
Alors que la liste de lecture Fracture: Tenrai ne sera disponible que pendant une semaine, elle sera réexécutée plusieurs fois tout au long de la saison 1, vous aurez donc toujours une chance de gagner l’armure de samouraï même si vous ne jouez pas à l’événement la semaine prochaine. .
Enfin, 343 Industries a partagé plusieurs listes de spécifications recommandées pour Halo Infinite aujourd’hui, que vous pouvez voir dans l’image intégrée ci-dessus. Les spécifications minimales pour Halo Infinite nécessitent soit un Ryzen 5 1600 ou un Core i5-4400 pour le CPU, et soit un RX 570 ou GTX 1050 Ti pour le GPU.
Comparez cela à la spécification ultra, qui nécessite un Ryzen 6 5900X/Core i9-11900K et un RX 6800 XT/RTX 3080, et il semble que Halo Infinite puisse fonctionner sur un large éventail de systèmes.
Le multijoueur Halo Infinite est disponible en téléchargement dès maintenant sur Xbox One, Xbox Series X|S et Windows 10, y compris le Microsoft Store et Steam.
Microsoft dit qu’il sera disponible via Xbox Cloud Gaming plus tard dans la journée, donc les abonnés Game Pass Ultimate devraient également garder un œil sur cette baisse imminente.