Apple a retiré l’app de streaming Shadow pour bloquer Microsoft xCloud

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l’app de streaming Shadow

La politique très stricte d’Apple en matière de boutiques d’applications est, selon la société, la raison pour laquelle elle est en mesure d’offrir des expériences sûres et de haute qualité sur iOS.

Toutefois, ces politiques ont également été critiquées par les développeurs qui les considèrent comme égoïstes, incohérentes et monopolistiques. Epic Games s’en sert contre le fabricant de l’iPhone dans son procès très médiatisé. Le développeur de jeux.

Shadow, le service de cloud computing , est en effet la victime indirecte de la bataille entre les deux mastodontes concernant la réglementation relative à l’App Store.

En effet, dans une tournure d’événements presque bizarre, Microsoft a interdit par inadvertance une application de streaming de jeu concurrente alors qu’elle défendait le projet xCloud sur iOS.

Au nombre des nombreuses règles de l’App Store d’Apple, la plus connue est sans doute la restriction qui interdit de proposer tout type de magasin dans une application.

Voilà pourquoi les applications Kindle et Comixology d’Amazon ne permettent pas d’acheter quoi que ce soit dans l’application, contrairement à l’expérience Android. Cette politique est toutefois devenue le fléau de la nouvelle génération de services de streaming de jeux comme Google Stadia et le service Xbox Game Pass de Microsoft, anciennement connu sous le nom de Project xCloud.

Ces deux sociétés, ainsi que certains développeurs tiers, ont tenté de contourner ces limitations, mais Microsoft a également essayé de convaincre Apple de laisser xCloud entrer dans l’App Store.

Lors d’échanges d’e-mails l’année dernière entre les deux sociétés, révélés dans le cadre du procès opposant Epic Games à Apple, Microsoft a fait valoir que des applications comme Netflix et Shadow existaient dans l’App Store.

Shadow était également un service de jeux en nuage qui s’est soudainement retrouvé retiré de l’App Store, probablement parce que Microsoft l’utilisait comme exemple.

Fort heureusement pour les utilisateurs de Shadow, cette interdiction n’était que temporaire. Les développeurs ont réussi à faire valoir qu’ils ne proposaient pas vraiment un magasin de contenu alternatif, puisqu’ils fournissaient finalement un accès à distance à un PC de jeu. Ce serait le même raisonnement que Valve utiliserait pour faire approuver Steam Link une fois pour toutes.

Pour l’instant, le streaming Stadia et Xbox Game Pass reste absent sur iOS et ce procès ne changera guère la donne. À moins qu’Epic Games ne parvienne à obtenir gain de cause et n’oblige Apple à ouvrir sa plateforme mobile aux magasins de contenus et aux systèmes de paiement concurrents.

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