Ubisoft garde foi dans la volonté des joueurs d’accepter les NFT.

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Ubisoft garde foi dans la volonté des joueurs d'accepter les NFT.

Au mois de décembre, Ubisoft a annoncé une nouvelle plateforme blockchain et NFT pour ses jeux, baptisée Ubisoft Quartz.

L’idée derrière Quartz est de vendre aux joueurs des NFT uniques dans le jeu, dénommés Digits, en lots d’édition limitée, qui peuvent ensuite être revendus lorsque les joueurs en ont fini avec le jeu en question.

Jusqu’à présent, les joueurs ont semblé assez hostiles à l’idée de jeux intégrant des NFT et, dans cette optique, ils ont eu une réaction peu surprenante à l’égard de Ubisoft Quartz.

Même si le rejet massif des joueurs sur le sujet a suffi à dissuader d’autres développeurs de mettre en place des NFT dans leurs jeux (comme le développeur de STALKER 2, GSC Game World), Ubisoft redouble d’efforts sur le concept.

En fait, la société fait plus que redoubler d’efforts, car dans une nouvelle interview accordée au site australien Finder, les dirigeants d’Ubisoft attribuent la réaction extrêmement négative à Quartz à l’idée que les joueurs ne comprennent pas les NFT.

“Je pense que les joueurs ne comprennent pas ce qu’un marché secondaire numérique peut leur apporter”, a déclaré Nicolas Pouard, qui est le vice-président d’Ubisoft Strategic Innovations Lab.

“Pour l’instant, en raison de la situation et du contexte actuels des NFT, les joueurs croient vraiment qu’il s’agit d’abord de détruire la planète, et ensuite d’un simple outil de spéculation. Mais ce que nous [chez Ubisoft] voyons d’abord, c’est la fin du jeu.

La finalité est de donner aux joueurs la possibilité de revendre leurs objets une fois qu’ils en ont fini avec eux ou qu’ils ont fini de jouer au jeu lui-même.”

“Donc, c’est vraiment, pour eux”, poursuit Pouard. “C’est vraiment bénéfique. Mais ils ne le comprennent pas pour l’instant. De plus, cela fait partie d’un changement de paradigme dans le domaine du jeu.

Passer d’un système économique à un autre n’est pas facile à gérer. Il y a beaucoup d’habitudes contre lesquelles vous devez aller et beaucoup de votre mentalité ancrée que vous devez changer. Cela prend du temps. Nous le savons”.

Il faut noter que le scénario de “fin de partie” que Pouard décrit dans son commentaire a déjà été révélé par Ubisoft.

La possibilité de revendre des Digits à l’avenir figurait dans le trailer d’annonce d’Ubisoft pour Quartz, nous avons donc du mal à croire que les joueurs passent véritablement à côté de l’essentiel ici.

Si l’objectif final d’Ubisoft est vraiment de vendre aux joueurs des objets NFT qu’ils pourront revendre plus tard, on peut dire que les joueurs ne sont pas passés à côté comme le prétend M. Pouard.

Cependant, vous n’avez pas à nous croire sur parole, car nous avons intégré la bande-annonce ci-dessus.

Vous pouvez la regarder par vous-même et constater qu’il s’agit d’une présentation assez simple. Il semble moins que les joueurs ne comprennent pas l’essentiel, et plus qu’ils ne veulent tout simplement pas ce qu’Ubisoft essaie de leur vendre ici.

Au début de l’interview, M. Pouard déclare qu’Ubisoft s’attendait à une réaction négative à Quartz parce que “ce n’est pas un concept facile à saisir”, suggérant une fois de plus que les joueurs sont hors du coup en ce qui concerne les NFT. Un autre swing et un autre raté, dirions-nous.

Il est important de noter que les joueurs ne sont pas les seuls à ne pas acheter ce qu’Ubisoft vend.

Quartz a même apparemment suscité une réaction négative de la part de certains employés d’Ubisoft, selon ce rapport de Kotaku datant de décembre. Il semble que les seules personnes qui “comprennent” vraiment la stratégie d’Ubisoft soient les cadres d’Ubisoft, et cela devrait probablement rendre le reste d’entre nous au moins un peu suspicieux.

Bien que nous ne comprenions pas vraiment quel est l’angle d’attaque d’Ubisoft, nous sommes sûrs que rabaisser son public n’est pas le moyen de le rallier à un projet aussi controversé.

Il sera intéressant de voir comment Ubisoft essaiera de rebondir sur cette affaire, car jusqu’à présent, il n’a pas réussi à convaincre les gens de l’intérêt de la plateforme Quartz.

 

Crédit images/Video : Ubisoft

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