Steam supporté sur Linux NVIDIA DLSS arrive sur certains jeux Windows

286
Steam supporté sur Linux NVIDIA DLSS arrive sur certains jeux Windows
Steam supporté sur Linux NVIDIA DLSS arrive sur certains jeux Windows

Le système Steam supporté sur Linux NVIDIA DLSS disponible pour quelques jeux Windows

Depuis longtemps, Valve essaie d’amener les développeurs et les éditeurs de jeux à considérer Linux comme une plateforme de jeu sérieuse et rentable, et non pas seulement parce qu’il aime le système d’exploitation open source.

Il souhaite essentiellement que les jeux soient libérés des cadres de développement de Windows et de Microsoft et, à terme, qu’ils soient disponibles sur son propre système d’exploitation Steam basé sur Linux.

Si Steam OS et Steam Machines ont largement échoué, il semble que Valve continue à faire pression pour que les jeux Windows soient pris en charge par Linux et sa dernière tentative consiste à faire fonctionner la technologie sophistiquée DLSS de NVIDIA sur certains de ces titres.

DLSS, abréviation de Deep Learning Super Sampling, est le terme marketing de NVIDIA pour le suréchantillonnage qui implique l’IA et l’apprentissage automatique pour optimiser le processus. En résumé, l’apprentissage automatique détermine les parties d’une image qui présentent le plus d’intérêt pour les joueurs et qui, de ce fait, doivent être suréchantillonnées, au lieu de l’appliquer à l’ensemble de l’image et tout cela en temps réel.

    Il en résulte, du moins en théorie, des fréquences d’images plus rapides qui ne dégradent pas sensiblement les graphismes.

    Bien entendu, NVIDIA DLSS est une technologie propriétaire conçue spécifiquement pour Windows. Les chances que NVIDIA la rende disponible en natif sur Linux sont presque nulles, donc Valve prend une autre voie.

    Valve travaille avec NVIDIA pour faire fonctionner DLSS via Steam Photon, une version modifiée par Valve du célèbre logiciel WINE qui permet aux programmes Windows de tourner sur Linux et certains systèmes d’exploitation de type Unix.

    Même si cela semble être une excellente nouvelle, il y a quelques captures qui font que cela ressemble presque à une chimère. Comme le fait remarquer Ars Technica, il y a moins de 60 jeux qui prennent en charge NVIDIA DLSS sous Windows et encore moins d’entre eux fonctionnent bien sous Linux via Steam Photon.

    En outre, NVIDIA n’a pas autant de fans et d’utilisateurs sous Linux qu’AMD en raison de la qualité de ses pilotes graphiques. La version AMD de DLSS appelée FidelityFX Super Resolution a également été annoncée récemment et, ironiquement, fonctionne même sur les cartes NVIDIA qui ne supportent pas DLSS.

    Bien sûr, il n’y a toujours pas de preuve tangible de cette technologie dans la pratique et il est probable qu’AMD ne prendra pas la peine de la rendre disponible sur Linux non plus.