Rétro-révision : Sonic the Hedgehog pour la Sega Genesis

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Rétro-révision : Sonic the Hedgehog pour la Sega Genesis

Le jeu Sonic the Hedgehog n’a pas besoin d’être présenté. Il est à l’origine d’une série qui se poursuit encore aujourd’hui, même si elle est plus ou moins réussie, et il a fait de Sega un concurrent de Nintendo, autrefois monolithique.

Si Sonic a connu son lot de ratés au fil des ans, il semble que la plupart des gens gardent un souvenir ému de la trilogie originale Sonic the Hedgehog. Nous nous penchons aujourd’hui sur le jeu qui a tout déclenché : Sonic the Hedgehog, qui est sorti sur Sega Genesis en Amérique du Nord le 23 juin 1991.

En quelques semaines, Sonic the Hedgehog – en tant que franchise, personnage et jeu individuel – aura 30 ans, ce qui en fait un choix de premier ordre pour le tout premier Retro Revisit ici à SlashGear. Cet article est également le tout premier jeu auquel l’auteur de cet article a joué.

On peut dire sans se tromper que Sonic the Hedgehog a créé une base de fans en l’espace de cinq ans, et si cela a donné lieu à quelques chagrins d’amour au cours des 30 années qui ont suivi, il s’agit là d’une rétrospective pour une autre fois.

On a tendance à oublier Sonic the Hedgehog lorsqu’il s’agit de la trilogie Genesis, les jeux suivants de la série – Sonic the Hedgehog 2 , Sonic the Hedgehog 3 et Sonic & Knuckles (ces deux derniers sont souvent combinés en un seul jeu appelé Sonic 3 & Knuckles ) – attirant généralement plus l’attention des fans nostalgiques du bon vieux temps de la série Sonic.

Il est exact que Sonic 2 et Sonic 3 & Knuckles étaient tous de très bons jeux et qu’ils ont apporté des améliorations significatives à la formule Sonic, mais en tant que jeu chargé de jeter les bases de la série, le Sonic the Hedgehog original a fait un travail fantastique.

 

Je conseille vivement à ceux qui ont raté le premier Sonic the Hedgehog d’y jouer d’abord, car il est disponible sur un certain nombre de plateformes modernes et peut généralement être acheté à bas prix. Cela dit, Sonic the Hedgehog est un jeu de plates-formes à défilement latéral comportant sept zones, chacune composée de trois actes.

À la fin du troisième acte de chaque zone, un combat contre le Dr Robotnik, l’antagoniste principal du jeu, est organisé. Si les joueurs détiennent 50 anneaux ou plus lorsqu’ils terminent chaque acte, un anneau géant apparaîtra et les transportera vers la scène spéciale du jeu lorsqu’ils le toucheront.

En réussissant ce stade, le joueur recevra l’une des six émeraudes du chaos jusqu’à ce qu’elles soient toutes collectées.

Un jeu de plates-formes simple qui aurait pu être un jeu parmi tant d’autres à sa sortie, mais il y a une différence majeure avec Sonic the Hedgehog : la vitesse. Alors que les autres jeux de plates-formes peuvent être lents, la vitesse est le maître mot de Sonic Hedgehog.

Il y a beaucoup de dangers et d’ennemis pour vous ralentir à chaque étape, mais Sonic 1 est à son meilleur lorsque vous apprenez les tenants et les aboutissants de chaque étape et que vous êtes alors capable de mettre la pédale au plancher.

Je vous conseille vivement de regarder un speedrun de Sonic the Hedgehog sans glitch si vous n’en avez jamais vu, car il est vraiment impressionnant de voir à quelle vitesse on peut traverser ces niveaux quand on sait ce qu’on fait.

 

Avec ses sept zones (sans compter la zone spéciale), Sonic the Hedgehog est comparable aux 11 zones de Sonic the Hedgehog 2 et aux 14 zones combinées de Sonic 3 & Knuckles.

Le Sonic the Hedgehog original a une portée plus réduite que ses prédécesseurs, mais je pense que cela contribue à sa réussite en tant que jeu. Je trouve Sonic 2 et Sonic 3 & Knuckles très intéressants, mais ils peuvent sembler un peu longs dans un jeu occasionnel.

Une partie de Sonic the Hedgehog semble carrément venteuse en comparaison. Même si j’adore la plupart des niveaux de ce jeu, il y en a certainement quelques-uns qui ne sont pas géniaux. Je parle principalement de Labyrinth Zone, un stade qui se déroule principalement sous l’eau. Les segments sous-marins des plateformes ont la réputation d’être lents, complexes et pas très amusants.

Je suis presque sûr que Labyrinth Zone est en partie la raison pour laquelle les étapes sous-marines ont cette réputation, car elle résume parfaitement toutes leurs frustrations.

Je ressens la même chose à propos de Spring Yard Zone, qui comporte des tonnes de bumpers qui vous enverront voler dans tous les sens et des couloirs étroits remplis d’une multitude de dangers. Au moins, Spring Yard Zone a une très bonne musique et, surtout, il n’y a pas d’eau en vue.

Mais le reste des zones ? Elles sont toutes fantastiques. Le jeu s’ouvre sur la Green Hill Zone, puis la Marble Zone, deux des niveaux les plus emblématiques de l’histoire des jeux de plates-formes.

Star Light Zone est mon niveau préféré du jeu du point de vue de la conception et de la musique et sert à nettoyer le palais après Labyrinth Zone, alors que Scrap Brain Zone – le dernier vrai niveau de Sonic the Hedgehog avant les combats de boss avec Robotnik qui mène la barque – est vraiment le gantelet de pièges, ennemis et plateformes difficiles à trouver avant l’affrontement final.

 

Sonic the Hedgehog est le cadre de nombreuses choses qui seront présentées plus tard dans la série. Par exemple, les émeraudes du Chaos sont présentes dans Sonic the Hedgehog, mais elles ne font pas grand-chose à part vous donner une “fin alternative” si vous les collectez toutes.

Les Chaos Emeralds reviendront dans les jeux Sonic ultérieurs et, à partir de Sonic 2, les collecter toutes vous permettra de vous transformer en Super Sonic, une version ultra-rapide de Sonic, colorée en jaune et insensible à la plupart des dégâts (sauf aux écrasements et aux chutes dans les puits).

Les autres jeux de la série conservent la structure en actes du premier jeu, bien que la plupart des futurs jeux abandonnent complètement le troisième acte de chaque zone et placent le combat contre le boss à la fin du deuxième acte.

Le jeu original Sonic the Hedgehog est unique parmi ses successeurs car c’est le seul jeu où Sonic agit seul. Dans les jeux ultérieurs, un plus grand nombre de personnages se joignent à Sonic dans son aventure, à partir de l’introduction de Miles “Tails” Prower dans Sonic the Hedgehog 2.

Certes, les jeux qui ont suivi Sonic the Hedgehog étaient plus étoffés et exploitaient davantage le concept de plateforme à grande vitesse, mais le premier jeu Sonic a quelque chose de spécial, en dépit du succès des jeux qui ont suivi.

Même s’il n’atteint pas le niveau de ses suites, il a préparé le terrain pour les jeux à venir, et vu le nombre d’éditeurs à la recherche du prochain hit “animal avec une attitude” dans les années qui ont suivi la sortie de Sonic le hérisson, il mérite de rester dans l’histoire comme l’un des jeux les plus influents jamais sortis.