Priorité absolue : modifications de progression multijoueur de Halo Infinite

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Priorité absolue : modifications de progression multijoueur de Halo Infinite

Jusqu’à présent, il semble que la réception du multijoueur de Halo Infinite ait été bonne en ce qui concerne le gameplay réel et mitigée en ce qui concerne tout le reste.

Un sujet brûlant pour les joueurs semble être la progression de la passe de combat, un certain nombre de joueurs se plaignant qu’il faut trop de temps pour améliorer la passe de combat de Halo Infinite et débloquer de nouveaux produits cosmétiques.

Alors que 343 Industries a déjà peaufiné le système de progression une fois, il semble que le travail soit sur le point de commencer sur des révisions plus radicales.

Changements de progression pour Halo Infinite

À la fin du week-end de vacances, Jerry Hook, responsable de la conception de 343 Industries, s’est d’abord rendu sur Twitter pour recommander aux fans de gestion et de survie de consulter Len’s Island , notant qu’il avait joué au jeu pendant la pause.

Puis, anticipant apparemment des foules de joueurs Halo Infinite affluant vers son tweet pour lui demander pourquoi il jouait au jeu de quelqu’un d’autre au lieu de répondre aux plaintes Halo , Hook a également publié le suivi que vous voyez ci-dessous :

Changements prioritaires dans la progression multijoueur de Halo Infinite

“Oui, je joue toujours à Halo et je ressens la douleur de tout le monde lors de la progression”, a ajouté Hook. “Nous y retournons la semaine prochaine et ce sera en tête de ma liste avec l’équipe.”

Bien que nous sachions que la progression était une préoccupation majeure pour 343 Industries, la confirmation de Hook qu’elle figurera en tête de sa liste de tâches pourrait atténuer certaines inquiétudes parmi la base de joueurs selon lesquelles rien ne se passera finalement.

Qu’est-ce qui doit changer dans la progression ?

Dans notre article sur les premières impressions sur le multijoueur de Halo Infinite , nous avons constaté que le gameplay est au point, mais que le nivellement à travers la passe de combat semble ingrat.

Cela est principalement dû à la façon dont l’XP des passes de combat est obtenu. Alors que des jeux comme Halo: The Master Chief Collection donnent aux joueurs des passes de combat XP pour simplement jouer des matchs, il n’y a pas de mécanisme de ce type dans Halo Infinite .

Au lieu de cela, les joueurs de Halo Infinite obtiennent tout leur XP de passe de combat en relevant des défis, ce qui, selon certains, peut inciter les coéquipiers à ignorer les objectifs et à poursuivre les défis pendant qu’ils jouent des matchs.

Au-delà de ce problème, il y a le simple fait que parfois vous ne terminez pas un défi lorsque vous jouez à un jeu, ce qui signifie que vous n’obtenez pas d’XP de passe de combat, et cela ne se sent pas particulièrement bien.

Principales modifications prioritaires de la progression multijoueur de Halo Infinite

343 a corrigé ce dernier problème en ajoutant un défi “Jouer à 1 match” qui peut être complété encore et encore pour 50 XP, mais à entendre Hook expliquer ses priorités maintenant que Thanksgiving est terminé, il semble qu’il y ait des changements encore plus importants en cours à Halo Infini .

Nous ne savons pas exactement quels pourraient être ces changements – alors que nous nous attendons à voir des changements dans la progression des passes de combat, nous pourrions également voir des changements dans la piste des récompenses des passes de combat, qui a également fait l’objet de certaines plaintes.

Avant le début du week-end prolongé de Thanksgiving, le directeur de la communauté Halo,

Brian Jarrard, a déclaré que les commentaires sur le système de progression étaient “entendus haut et fort”, suggérant en outre que 343 envisageait d’y apporter des modifications.

Si 343 Industries revient dans le vif du sujet et élabore des changements de progression, alors nous devrions bientôt connaître leurs plans. Nous vous informerons lorsque le 343 détaillera les détails, alors restez à l’écoute.

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