Pourquoi la technologie TV 3D a été un échec ?

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Pourquoi la technologie TV 3D a été un échec ?

La technologie 3D était à son apogée en 2009 avec la sortie du film « Avatar », à ce jour le film le plus rentable de l’histoire à 2 847 246 203 € dans le monde, comme indiqué sur Box Office Mojo. Le lancement en salles comprenait la possibilité de regarder une version 3D du film, et à cette époque, la popularité de ce format montait en flèche.

Cependant, beaucoup ont critiqué les films 3D comme une mode, ce qui est également devenu le cas des téléviseurs 3D. En 2010, les téléviseurs 3D ont le vent en poupe, s’appuyant sur le succès des films 3D. C’était aussi une époque où les personnes commençaient à passer aux téléviseurs HD et la plupart des personnes refusaient de débourser plus d’argent pour leurs homologues 3D.

Ceci, combiné au fait que la télévision 3D était intrinsèquement peu pratique, car chaque spectateur avait besoin de son propre jeu de lunettes spécial, a entraîné une disparition rapide.

Raisons pour lesquelles les téléviseurs 3D ont échoué

L’un des plus gros problèmes rencontrés avec les téléviseurs 3D est le fait que vous aviez besoin de lunettes pour regarder la télévision. Maintenant, à première vue, cela semble simplement un obstacle gênant, mais c’était en fait beaucoup plus complexe. Les producteurs de téléviseurs 3D utiliseraient l’un des deux types de lunettes 3D pour leurs téléviseurs, l’un doté d’objectifs à obturateur actif et l’autre utilisant des objectifs passifs (via RTings).

Au début, la plupart des téléviseurs 3D utilisaient des lunettes à obturateur actif, qui fonctionnaient en obturant respectivement les objectifs droit ou gauche à imposante vitesse pour créer l’illusion de la 3D.

Les vraies raisons de l'échec de la télévision 3D

Ces lunettes étaient inconfortables, chères et chargées de problèmes techniques au départ, éloignant les consommateurs potentiels, comme l’explique Digital Trends. Finalement, lorsque les téléviseurs 3D ont adopté les lunettes à verres passifs, de nombreux consommateurs n’étaient déjà plus intéressés.

Le plus important était que vous ne pouviez pas regarder des téléviseurs 3D conçus pour des objectifs à obturateur actif avec des intentions passifs et vice versa.

Un autre énorme détracteur des téléviseurs 3D était qu’ils ne pouvaient tout simplement pas se comparer à l’expérience 3D du grand écran. Les téléviseurs 3D étaient seulement trop petits pour recréer efficacement l’illusion, ce qui a rapidement déconcerté de varier téléspectateurs.

Compte tenu du coût d’achat d’un téléviseur 3D, de lunettes qui fonctionneraient avec, ainsi que de lecteurs Blu-Ray compatibles 3D pour regarder des films 3D, cela ne valait tout simplement pas l’investissement pour un effet aussi médiocre.

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