Netflix détaille son plan d’action : priorité au mobile et pas d’autres frais.

119
netflix-detaille-le-plan-de-jeu:-concentration-initiale-sur-le-mobile-et-sans-frais-supplementaires
Netflix détaille son plan d'action : priorité au mobile et pas d'autres frais.

Nous le savons maintenant, Netflix envisage une expansion sur le marché des jeux vidéo. Cet événement surprenant de la plateforme de streaming vidéo devrait être mis en ligne au cours de l’année prochaine, bien que les détails aient été largement absents.

Cela a changé aujourd’hui avec la dernière lettre de Netflix à ses investisseurs. Au nombre des informations, Netflix a déclaré que ses clients n’auraient pas à payer de supplément pour le service.

Netflix fait référence dans sa lettre à ses films interactifs, tels que Black Mirror Bandersnatch, comme un premier effort qui a contribué à sa future offre de jeux vidéo. « Nous voyons les jeux comme une autre nouvelle catégorie de contenu pour nous », explique la société, « similaire à notre expansion dans les films originaux, l’animation et la télévision non scénarisée. »

Elle poursuit en expliquant qu’elle proposera ses jeux aux abonnés dans le cadre de leurs plans existants, ce qui signifie que vous n’aurez pas à payer un supplément pour accéder à ces titres.

Netflix se concentrera d’abord sur les jeux mobiles, bien que le type de contenu auquel les joueurs peuvent s’attendre et la manière dont il sera proposé ne soient pas clairs. On peut supposer qu’il s’agira de jeux auxquels les abonnés pourront jouer dans l’application de la société sur leurs téléphones et tablettes.

Si la décision de Netflix de proposer des jeux en a surpris plus d’un, le raisonnement qui sous-tend cette décision est logique.

Netflix est confronté à une concurrence accrue dans le secteur du streaming, en particulier en raison de l’augmentation du coût de ses abonnements (vous devrez payer près de 20 dollars aux États-Unis pour une vidéo 4K, par exemple). De plus, certains de ses principaux concurrents ont des sources de revenus autres que le contenu vidéo original, comme Disney.

Netflix a déjà essayé des idées qui vont au-delà des émissions de télévision et des films habituels ; comme nous l’avons mentionné, le contenu interactif permet aux téléspectateurs de décider de l’orientation de l’histoire. De même, Netflix a également été à l’origine d’un jeu mobile basé sur son hit original Stranger Things, annonçant l’avenir que nous savons maintenant proche.

Reste à savoir si Netflix peut faire des jeux un grand succès, de la même manière qu’il a révolutionné son activité de streaming en lançant du contenu original. Tout dépend du type de jeux proposés et de la facilité avec laquelle les abonnés pourront y jouer.

Il semble probable que les jeux s’articuleront autour de la propriété intellectuelle existante de la société, notamment les contenus qui ont eu du succès auprès des jeunes téléspectateurs comme Fear Street, mais certaines questions demeurent.