Les performances de Steam Deck ne sont pas améliorées en mode ancré

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Les performances de Steam Deck ne sont pas améliorées en mode ancré
Les performances de Steam Deck ne sont pas améliorées en mode ancré

Les performances du Steam Deck ne sont pas améliorées en mode docking

Le PC de jeu portable Steam Deck de Valve a immédiatement été comparé à la Nintendo Switch lorsqu’il a été annoncé pour la première fois, mais c’est une comparaison assez superficielle lorsqu’il s’agit des détails.

Si les deux sont effectivement des appareils de jeu portables, le Steam Deck ressemble davantage à la Switch Lite avec ses commandes non amovibles.

Une autre différence clé entre les deux vient de faire surface, révélant que les performances du Steam Deck seront les mêmes que vous le teniez dans vos mains ou que vous le nichiez dans un dock avec un écran plus grand et de plus haute résolution.

Le Steam Deck et la Nintendo Switch ont tous deux deux modes de jeu principaux, la console portable étant la forme principale.

Cependant, lorsqu’elle est connectée au dock TV, la Switch peut pousser son matériel à la limite et prendre en charge une résolution 1080p supérieure à celle prise en charge par l’écran intégré.

Le Steam Deck prend également en charge des résolutions plus élevées lorsqu’il est connecté au dock, mais il ne bénéficiera apparemment pas de la même augmentation des performances que la Switch dans ce mode.

En pratique, cela signifie que les performances de la Steam Deck pourraient être inférieures en mode docked, surtout si elle est connectée à un écran avec une résolution nettement supérieure.

Valve a conçu la portable pour des performances de 30 fps, mais cela ne s’applique qu’à son écran natif de 800p.

Une résolution plus élevée poussera définitivement l’appareil à ses limites, surtout si d’autres périphériques y sont également connectés.

Greg Coomer, de Valve, a expliqué à PC Gamer qu’il s’agissait d’une décision intentionnelle de leur part.

Ils ont choisi de donner la priorité et d’optimiser le cas d’utilisation principal, qui est le jeu sur console portable, et ont décidé de ne pas faire de changement en mode connecté.

Cela facilite le travail de Valve, mais cela se fait au détriment de l’expérience utilisateur.

Cela dit, il manque encore quelques pièces au tableau du Steam Deck pour pouvoir porter un jugement définitif à son sujet.

Les systèmes de refroidissement de l’appareil et du dock pourraient certainement jouer un rôle important en poussant les performances au-delà des niveaux normaux, par exemple.

Puisque le Steam Deck fonctionne sous Linux, il y a également la possibilité d’overclocker ou de contourner les limites fixées par Valve, bien plus que ce que les propriétaires de Nintendo Switch peuvent faire sans jailbreaker leur console.

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