Le cloud gaming Facebook sur l’iPhone est un gâchis sans surprise.

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Le cloud gaming Facebook sur l'iPhone est un gâchis sans surprise.
Le cloud gaming Facebook sur l'iPhone est un gâchis sans surprise.

L’objectif de Facebook est de mettre la main sur tout ce qui a trait à l’engagement social, et sans surprise, cela inclut les jeux.

Essayant de récupérer sa position autrefois glorieuse de pionnier des jeux en ligne, Facebook a créé sa propre sous-marque Gaming, qui concerne à la fois le streaming en direct et le streaming de jeux.

En développant sa portée sur iOS et iPadOS, Facebook a rencontré un problème avec les politiques strictes de l’app store d’Apple, ce qui l’a obligé à offrir une expérience d’application web plutôt basique et incohérente.

La société Apple est inflexible en ce qui concerne les services de jeux en streaming sur iOS, ce dont Google et Microsoft ont déjà fait l’expérience.

Dans un premier temps, Apple a complètement interdit les services de streaming basés sur le cloud, mais a fini par proposer un compromis au prix fort.

En fait, chaque jeu proposé par un service devrait d’abord être soumis au processus d’examen d’Apple.

Cela a obligé les fournisseurs de services de streaming de jeux à trouver une solution de contournement que Facebook utilise maintenant aussi.

À l’instar de Google Stadia, Xbox Cloud Gaming et NVIDIA GeForce, Facebook a eu recours à des applications web pour diffuser ses jeux.

La politique d’Apple en matière d’applications autorise les jeux HTML5 parce que le code n’est pas stocké sur l’appareil, bien que cela s’accompagne de certaines réserves.

Toutefois, Facebook Cloud Gaming n’est pas tout à fait clair, bien qu’il ait trouvé un moyen de contourner les règles strictes d’Apple.

Fonctionnant dans Safari, ces jeux HTML5 ne seront pas en mesure d’exploiter pleinement le matériel d’un iPhone ou d’un iPad comme le ferait une application de jeu native.

Plus important encore, les développeurs et éditeurs de jeux n’ont pas le droit de créer un lien vers leur jeu HTML5 Facebook à partir des applications iOS de Facebook, car Facebook Gaming dispose de son propre système de paiement d’Apple.

Les jeux en nuage de Facebook connaissent manifestement un début difficile, tant en termes de performances techniques que de découverte.

Si le géant des réseaux sociaux n’est pas encore un grand nom de l’industrie du jeu, une expérience défaillante sur les appareils mobiles d’Apple pourrait entraver ses chances de le devenir.

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