le 1er casque AR d’Apple serait bien plus important que prévu.

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le 1er casque AR d'Apple serait bien plus important que prévu.
le 1er casque AR d'Apple serait bien plus important que prévu.

Le casque  AR de réalité augmentée d’Apple pourrait surprendre, selon les dernières prévisions des analystes, avec des suggestions d’une plongée plus progressive dans les lunettes intelligentes renversées par l’idée d’un premier produit plus ambitieux.

Longtemps le sujet de la rumeur – une rumeur qu’Apple semble heureuse d’alimenter périodiquement – ​​le portable AR serait sans doute la plus grande annonce de produit pour la firme de Cupertino depuis l’iPhone d’origine.

Comme ce fut le cas avec l’iPhone, Apple ne serait pas le premier dans la catégorie des lunettes intelligentes.

Cependant, bien plus important que d’être numéro un sur le calendrier est d’être en haut de la pile pour la convivialité, la fonctionnalité et la praticité.

La pénurie de tablettes Android compétitives face à l’iPad est un bel exemple de cette stratégie en jeu.

Pour les lunettes intelligentes d’Apple, l’attente – parmi les nombreuses fuites et rumeurs – était que la société jouerait un jeu relativement conservateur avec son lancement.

Le portable AR de première génération prévu, par exemple, serait un casque relativement basique.

Prévu pour faire ses débuts en 2022, il ressemblerait à un casque de réalité virtuelle comme un Oculus Quest ou un HTC VIVE, et utiliserait des caméras et d’autres capteurs extérieurs pour montrer une vidéo en direct du monde au-delà.

En 2025, pendant ce temps, la suggestion est celle d’un affichage transparent portable. D’ici là, les lunettes seront plus profilées et plus flexibles ; ils n’auront plus besoin des caméras pass-through, par exemple, car les objectifs clairs s’en occuperont à la place.

Cependant, la question de la puissance a éclipsé tout cela et la question de savoir si Apple s’appuiera sur un traitement autonome au sein des appareils portables ou sur un appareil connecté tel qu’un iPhone.

Un casque AR d'Apple pourrait être beaucoup plus important que prévu.

Selon une nouvelle note d’analyste de Ming-Chi Kuo, rapporte MacRumors, la suggestion actuelle n’est pas un mais deux chipsets au sein du portable AR de première génération d’Apple.

Plutôt que deux puces identiques, Apple en combinera une similaire à l’Apple Silicon dans les derniers MacBook Air et Mac mini ; la seconde sera moins puissante, mais plus frugale pour un ensemble ciblé de tâches.

“Nous prévoyons que le casque AR d’Apple qui sera lancé au 4T22 sera équipé de deux processeurs”, écrit Kuo. 

Le processeur haut de gamme aura une puissance de calcul similaire à celle du M1 pour Mac, tandis que le processeur bas de gamme sera en charge du calcul lié aux capteurs.

La conception de l’unité de gestion de l’alimentation (PMU) du processeur haut de gamme est similaire à celle du M1 car il a le même niveau de puissance de calcul que le M1.

Le résultat, prédit l’analyste, est un casque autonome qui n’aura pas besoin d’être connecté – avec ou sans fil – à un iPhone ou un Mac à proximité. L’objectif d’Apple, selon les prévisions, est de faire passer l’informatique mobile de l’iPhone à un appareil portable d’ici dix ans.

Les spécifications exactes des chipsets ou du casque Apple plus largement n’ont pas été détaillées.

Cependant, Kuo prédit qu’Apple utilisera une paire de panneaux Micro OLED de Sony pour son premier modèle, chacun capable de fonctionner à une résolution de 4K.

C’est le simple grognement requis non seulement pour piloter ces écrans, mais aussi pour combiner les données des capteurs externes – comme jusqu’à huit capteurs optiques – pour une expérience vidéo fluide qui nécessite la puce à l’échelle M1.

Le premier casque AR d'Apple pourrait être beaucoup plus important que prévu.

Comme avec d’autres conceptions de puces, nous avons déjà vu Apple combiner différents types de cœurs de processeur sur le même SoC.

L’A15 Bionic de l’iPhone 13 lancé plus tôt cette année, par exemple, mélange deux cœurs hautes performances appelés Avalanche avec quatre cœurs écoénergétiques connus sous le nom de Blizzard.

Le résultat est la possibilité d’activer sélectivement les processeurs les plus puissants lors du traitement de la demande, puis de réduire les besoins en énergie de l’iPhone pour des tâches plus banales, maximisant ainsi la durée de vie globale de la batterie.

Cette conception signalée pour le premier casque Apple AR, cependant, étendrait apparemment cela à plusieurs processeurs sur le même appareil.

Encore une fois, ce n’est pas entièrement une nouvelle approche – Apple s’est auparavant appuyé sur des coprocesseurs dans les produits Mac, généralement avec des tâches spécifiques telles que la sécurité et le cryptage basés sur le matériel.

Bien qu’ici, il s’agisse d’un autre exemple de la manière dont l’architecture sous-jacente d’iOS et Les appareils macOS aident Apple à équilibrer les exigences de puissance et de portabilité.

Nous avons vu que la durée de vie de la batterie du MacBook Pro s’est avérée payante récemment ; maintenant, cela pourrait aider les lunettes intelligentes d’Apple à réussir à percer le courant dominant là où d’autres casques ont eu du mal.

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