La vidéo de la campagne de Halo Infinite nous prépare à une guerre totale.

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La vidéo de la campagne de Halo Infinite nous prépare à une guerre totale.
La vidéo de la campagne de Halo Infinite nous prépare à une guerre totale.

Même si le multijoueur de Halo Infinite est sorti depuis quelques semaines, nous attendons toujours l’arrivée de la campagne du jeu.

Nous sommes à environ une semaine du lancement de la campagne de Halo Infinite , mais cela n’empêche pas 343 Industries et Microsoft d’aiguiser l’appétit avec une bande-annonce de lancement aujourd’hui.

Si vous êtes un fan des campagnes Halo du passé, vous voudrez certainement jeter un œil à cette bande-annonce.

Master Chief affronte The Banished

Comme nous le savons depuis un certain temps déjà, dans Halo Infinite , Master Chief affrontera The Banished, un groupe dissident Covenant qui s’est finalement rebellé contre leurs anciens alliés.

La bande-annonce de lancement de la campagne de Halo Infinite nous donne droit aux détails : les Banished prévoient de tirer un nouvel anneau appelé Zeta Halo et Master Chief doit les arrêter.

Cela, bien sûr, signifie qu’il y aura beaucoup de combats, et nous savons que Halo Infinite va avoir au moins un monde semi-ouvert, ce qui est en quelque sorte un départ pour la série Halo .

Alors que les entrées précédentes comportaient d’énormes cartes avec des armes secrètes et des objets de collection parsemés, elles ont également été linéaires dans leur conception.

Avec Halo Infinite , tout change – du moins quelque peu. Pendant qu’il est sur Zeta Halo, Master Chief pourra capturer les bases d’opérations avancées détenues par The Banished, et nous avons un aperçu de certains de ces assauts de base dans cette bande-annonce.

Bien que la bande-annonce ne donne pas trop de détails – du moins par rapport à ce que nous savons déjà – ceux qui essaient d’y entrer le plus intact possible voudront peut-être toujours lui donner un laissez-passer pour le moment.

Microsoft tente une stratégie différente avec Halo Infinite

Halo Infinite représente un assez grand départ pour la série et pour Microsoft, qui ont tous deux suivi une structure assez cohérente au fil des ans.

Nous vous avons déjà expliqué comment Halo Infinite évolue du point de vue de la conception, mais ce sera également très différent des jeux précédents du point de vue de la monétisation.

Pour toutes les versions précédentes de la série Halo , le multijoueur et la campagne faisaient tous deux partie du même achat. 60 $ (ou quel que soit le coût du jeu à l’époque) vous ont donné accès aux deux, mais ce ne sera pas le cas pour Halo Infinite . Le multijoueur du jeu est gratuit et est déjà disponible.

Cela signifie que la campagne sera vendue séparément pour 60 $, nous découvrirons donc bientôt la valeur que les joueurs de Halo accordent à la campagne.

Sans multijoueur inclus pour inciter les joueurs à acheter, la campagne doit être autonome du point de vue de la valeur si Microsoft cherche à vendre des copies.

Cela pourrait expliquer pourquoi 343 et Microsoft ont décidé de rendre le monde semi-ouvert de la campagne Halo Infinite , une décision qui suggère que sa portée sera plus large (et peut-être même en termes de rejouabilité) que les campagnes précédentes.

Bien entendu, la campagne de Halo Infinite sera également disponible via le Xbox Game Pass, ce qui signifie qu’elle n’a pas forcément à vendre des exemplaires à une tonne d’exemplaires à 60$ pour être considérée comme un succès aux yeux de Microsoft.

Dans tous les cas, nous saurons si la valeur est là assez tôt, car la campagne de du jeu sera lancée sur Xbox One, Xbox Series X et PC le 8 décembre.

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