Bien que la campagne Halo Infinite ait été lancée cette semaine, le composant multijoueur du jeu est disponible depuis quelques semaines déjà.
C’est la première fois que le multijoueur Halo est gratuit, ce qui a presque certainement conduit à un afflux de joueurs entièrement nouveaux dans la franchise Halo .
S’il s’agit de votre première sortie avec la série, il y a de fortes chances que vous vous retrouviez dépassé par les vétérans de Halo lors de matchs multijoueurs.
Cet article vous donnera quelques conseils qui peuvent instantanément faire de vous un meilleur joueur Halo Infinite .
Avant de plonger, il est important de noter qu’il s’agit de conseils de jeu de base destinés à aider les joueurs débutants ou occasionnels à s’améliorer.
Ceux-ci ne sont pas destinés aux vétérans de Halo . Si vous jouez à des jeux Halo depuis les premiers jours, vous pouvez probablement passer à autre chose car vous connaissez probablement déjà beaucoup de ces choses (nous vous suggérons plutôt de consulter notre critique complète de Halo Infinite ).
Utilisez ces grenades
Les tirs amicaux n’existent pas dans les modes sociaux de Halo Infinite : Bot Bootcamp, Quick Play et Big Team Battle.
C’est une nouveauté pour la série Halo car, dans les jeux précédents, il était tout à fait possible de faire exploser ses coéquipiers avec une grenade mal placée ou de les assassiner avec une attaque au corps à corps intempestive.
Comme ce n’est pas le cas dans Halo Infinite , vous pouvez laisser ces grenades voler.
Cependant, il y a quelques points à considérer avant d’amorcer votre bras de lancement. La première est que les grenades que vous lancez peuvent toujours vous blesser, alors ne lancez pas une grenade et courez après elle tout de suite.
La seconde est que l’équipe ennemie sait que les grenades ne peuvent pas non plus causer de dégâts de tir ami, elle enverra donc des spams à chaque fois qu’elle en aura, en particulier dans les coins. En bref : faites attention aux grenades au début d’un engagement, car elles seront plus chaudes qu’autrement.
Restez avec votre équipe
Compte tenu des boucliers de recharge de Halo , il peut être tentant d’essayer de rompre par vous-même, de trouver des ennemis isolés et de devenir une sorte de loup solitaire chasseur spartiate, mais ce genre de réflexion est un piège.
Si vous rencontrez plus d’un ennemi après être parti seul, vous êtes presque certainement mort, donc souvent, aller en solo signifie que vous mourrez sans rien en retour (comme un ennemi tué).
Au lieu de cela, choisissez quelqu’un dans votre équipe et suivez-le. Vous n’avez pas besoin de communiquer avec eux dans le chat vocal, suivez-les simplement sur la carte.
Si vous rencontrez tous les deux un ennemi solitaire, vous êtes presque assuré de tuer, et si vous rencontrez un autre duo, le fait que vous soyez avec un copain augmentera les chances.
Dans les jeux objectifs comme Oddball et Stronghold, vous verrez souvent l’équipe gagnante regroupée en joueurs de l’équipe perdante apparaître, puis filtrer dans l’objectif un par un.
La seule chose que cela accomplit est de nourrir l’équipe ennemie en tuant. Cela ne fait aucun progrès vers la revendication de l’objectif et permet à l’équipe gagnante de développer plus facilement son avance.
Lorsque vous êtes en retrait dans un match avec un objectif, restez près de votre équipe afin de pouvoir organiser un assaut en tant qu’unité plutôt que d’échelonner vos attaques.
Lorsque vous êtes en avance dans un match basé sur des objectifs, jouez la défense
De l’autre côté de la médaille, s’il y a un moment où votre équipe est en avance dans Capture the Flag ou Oddball, restez avec votre équipe et défendez l’objectif.
Ne vous séparez pas de votre groupe et cherchez des éliminations, car cela permet à l’équipe ennemie de se regrouper plus facilement et d’attaquer avec succès le porteur du ballon ou de voler le drapeau.
Si vous jouez à l’Oddball, restez près du porteur du ballon et défendez-le. Dans Capture the Flag, restez près de votre drapeau et protégez-le.
N’oubliez pas : l’équipe ennemie ne peut pas égaliser le score et prendre l’avantage si elle ne parvient jamais à atteindre l’objectif en premier lieu.
Je vois souvent des joueurs qui ne jouent qu’en attaque dans mes jeux. Par exemple, mon équipe sera en tête dans un match Capture the Flag, mais au lieu de rester en retrait et de laisser l’ennemi venir à nous, un ou deux individus s’enfuiront seuls, se feront tuer et donneront à l’équipe ennemie un avantage numérique. , ce qui est exactement ce qu’ils veulent.
Il peut être amusant d’obtenir des kills, mais les kills ne gagnent pas les matchs Capture the Flag ou Oddball.
Évitez le milieu des cartes (la plupart du temps)
De nombreuses cartes dans Halo Infinite – Aquarius, Bazaar, Recharge et Streets, en particulier – ont des zones centrales largement ouvertes entourées de couloirs et de bâtiments qui permettent plus de couverture.
Lorsque vous jouez sur ces cartes, essayez d’éviter d’aller au centre si vous le pouvez. Coller sur les côtés vous donnera plus de couverture et vous permettra de vous cacher plus facilement lorsque vous serez sous le feu de l’ennemi.
Inversement, marcher au centre de ces cartes vous expose sous plusieurs angles et vous empêche de garder un œil sur vos ennemis.
Lorsque vous considérez que même les plus petites cartes ont tendance à contenir des armes qui peuvent être efficaces à moyenne et longue portée (comme le fusil de combat), c’est une raison encore meilleure pour rester à couvert.
Behemoth est l’une des rares cartes où il vaut peut-être mieux rester au centre, car les côtés n’offrent pas beaucoup de couverture.
Rechargez souvent (sauf dans le feu de l’action)
Les armes de départ dans les modes sociaux de Halo Infinite , le fusil d’assaut MA40 et le pistolet acolyte MK50, sont des armes très efficaces.
Si vous sautez sur un ennemi, vous pouvez le brûler avec un seul chargeur de fusil d’assaut si votre objectif est bon.
Dans cet esprit, vous voulez vous assurer que vous avez toujours un nouveau chargeur dans votre arme, car commencer un combat avec un chargeur partiellement vide est un excellent moyen de se retrouver mort.
Si, toutefois, vous êtes obligé de commencer un combat avec un chargeur partiellement plein, ne vous embêtez pas à recharger. Videz votre chargeur actuel, puis passez à votre autre arme au lieu de recharger la première.
Lorsque vous rechargez au milieu d’un combat, vous vous laissez essentiellement sans défense pendant la seconde ou les deux nécessaires pour que l’animation de rechargement se termine.
Changer rapidement d’arme vous permettra de continuer à tirer et peut aider à obtenir de nombreux éliminations.
Ne pas ignorer les armes à plasma
Les armes à plasma comme la carabine à impulsion et le pistolet à plasma peuvent ne pas avoir la même puissance derrière chaque tir que les armes plus traditionnelles, mais elles peuvent toujours être pratiques.
La carabine à impulsions et le pistolet à plasma peuvent être efficaces pour faire tomber rapidement les boucliers ennemis, vous permettant de passer à une arme cinétique comme le fusil d’assaut, le fusil de combat, le pistolet ou le commando pour achever les ennemis.
Les deux armes ont leurs inconvénients, car leurs projectiles lents peuvent rendre difficile l’atteinte des ennemis rebondissants, mais ils valent toujours la peine d’être pris en compte si vous rencontrez des problèmes pour abattre les boucliers ennemis.
Le pistolet est très efficace à moyenne portée
Le MK50 Sidekick de Halo Infinite est l’une des armes avec lesquelles vous commencez chaque match social, et bien qu’il ne soit pas aussi puissant que le pistolet que nous avions dans Halo: Combat Evolved , il peut toujours fonctionner.
Cela est particulièrement vrai à moyenne portée; étant donné que le MK50 est une arme semi-automatique, il tire aussi rapidement que vous appuyez sur la gâchette du contrôleur/cliquez sur le bouton gauche de la souris, vous pouvez donc le tirer rapidement tout en maintenant une précision décente.
Bien que j’ai même eu un certain succès avec le pistolet à longue portée, c’est bien mieux comme solution de repli lorsque les ennemis dépassent votre fusil d’assaut.
À ces distances, sortez le MK50 pour maintenir la pression et n’ayez pas peur de tirer rapidement. Avec un peu de pratique, vous ferez pression et même tuerez des ennemis à une demi-carte avec rien d’autre que cette petite arme de poing.
N’y allez pas pour la tête – du moins pas au début
S’il y a une chose que les jeux de tir à la première personne ont ancrée dans nos têtes au fil des ans, c’est cette notion que les tirs à la tête règnent en maître.
C’est également vrai dans Halo , car les tirs à la tête feront plus de dégâts aux ennemis, mais uniquement lorsque leurs boucliers sont baissés.
Alors que l’ennemi a toujours ses boucliers en place, les tirs à la tête font autant de dégâts que les tirs au corps, alors évitez de viser avec précision et concentrez-vous uniquement sur les coups d’atterrissage jusqu’à ce que vous ayez baissé ces boucliers.
Concentrez-vous trop sur le fait de viser la tête dans un duel et votre ennemi pourrait très bien vous brûler plus rapidement.
Ne vous penchez pas
Ce dernier conseil va sans dire pour tous ceux qui ont déjà joué à un jeu compétitif, mais il y aura des moments où il semblera que vous êtes complètement dépassé.
Peut-être que votre objectif est légèrement décalé ou que vous ne pouvez pas tout à fait terminer les combats que vous commencez.
Lorsque cela se produit, il est important de respirer profondément et de garder votre sang-froid, car l’inclinaison ne fera qu’empirer les choses. J’ai déjà vu des victoires impressionnantes dans Halo Infinite , mais celles-ci ne sont possibles qu’avec la tête froide.
Credit images : 343 Industries/Microsoft