Les casques VR intégrés aux smartphones ont fait fureur à une époque, grâce à l’impulsion initiale de Google et à leur adoption par Samsung et le géant de la technologie VR Oculus.
Cette époque est bien sûr révolue, les casques VR dédiés étant devenus la nouvelle mode sur ce marché. Le Gear VR, cependant, existe toujours et est toujours pris en charge par certains appareils.
Cela, cependant, prendra fin une fois que la série Galaxy S10 recevra sa mise à jour One UI 4, ce qui apparemment ne sera pas long maintenant.
Le concept derrière des appareils comme le Samsung Gear VR et le Google Daydream était définitivement séduisant.
En utilisant seulement un simple casque et un appareil que vous avez déjà avec vous tout le temps, vous pouviez passer du monde réel au monde virtuel où vous voulez.
Malheureusement, cette configuration n’offrait pas suffisamment de possibilités pour une expérience VR convaincante, notamment en ce qui concerne le suivi de la tête et de la position.
Ce genre d’expérience VR est finalement tombé en désuétude, et Google et Samsung ont officiellement annoncé l’abandon de leurs plateformes VR basées sur des smartphones. Cela dit, le Gear VR a tout de même continué à fonctionner de façon minimale, tant qu’il y avait des téléphones qui le prenaient en charge.
Plus précisément, les Galaxy S10, S10+ S10e, et S10 5G fonctionnent encore avec le dernier casque Gear VR, mais ce n’est vrai que jusqu’au mois prochain.
En effet, Oculus révèle que ces téléphones perdront le support du Gear VR une fois qu’Android 12 débarquera via la mise à jour One UI 4.
Un document de Samsung qui a fuité indique que la série Galaxy S10 ne recevra pas cette mise à jour avant janvier 2022, mais le propre document de support d’Oculus indique que cela se produira en décembre prochain.
C’est définitivement une bonne nouvelle si la mise à jour arrive effectivement un mois plus tôt.
Selon Oculus, ceux qui ne veulent pas perdre l’accès au Gear VR devraient éviter la mise à jour vers Android 12.
Étant donné que la plateforme VR est pratiquement morte de toute façon, ce n’est pas vraiment un compromis judicieux, surtout si vous sacrifiez la sécurité et les fonctionnalités pour une expérience VR de qualité inférieure.