Le casque Apple de réalité mixte sortira enfin couvert cette année, et si l’on en croit les rumeurs de sources crédibles, Apple vise très haut avec ses capacités. Maintenant, une nouvelle fuite, qui vient avec l’aimable autorisation de The Information, suggère qu’Apple permettra à tous les utilisateurs de créer des applications AR pour le casque grâce à uniquement l’assistant virtuel Siri interne. Ni les développeurs ni l’acheteur habituel n’auraient besoin de connaissances en codage pour créer de telles applications pour les rumeurs de réalité OS ou xrOS alimentant le casque d’Apple. Sur le papier, cela ressemble à l’un de ces modèles d’IA génératifs qui n’utilisent qu’une invite textuelle à une ligne pour créer de l’art numérique ou rédiger des articles de recherche.
“Avec les outils logiciels, Apple espère que même les personnes qui ne connaissent pas le code informatique pourraient dire au casque, via l’assistant vocal Siri, de créer une application AR“, indique le rapport. Notamment, les applications créées à l’aide de Siri seront répertoriées sur l’App Store, ce qui ouvre potentiellement un tout nouveau monde d’opportunités de monétisation. Le rapport cite l’exemple d’animaux virtuels affichés en superposition sur un environnement réel. Au lieu de perdre des cellules cérébrales en se souciant de la partie codage ou en manipulant des éléments de mouvement 3D complexes, Siri le fera pour les utilisateurs avec une simple commande vocale.
Commencer directement dans la zone de sécurité
La technologie derrière la création d’applications de réalité augmentée n’utilisant que Siri est une gracieuseté de Fabric Software, une société acquise par Apple en 2017. Le rapport ajoute qu’Apple se concentre sur “la santé et le bien-être, y compris des propositions d’applications AR qui aident à la méditation et à l’exercice”. Apple dispose déjà d’un riche écosystème de matériel axé sur le fitness ainsi que d’un service d’abonnement réussi, il semble donc naturel pour Apple de poursuivre une stratégie familière avec son casque très attendu. Permettre aux porteurs de casques de générer leurs propres expériences de fitness immersives via des applications dédiées qui demandent peu d’efforts paraissait être une stratégie gagnante.
Il y a un hic. L’information précise que les détails partagés par les sources datent de quelques années, ce qui pourrait signifier que certaines de ces capacités de création d’applications ont peut-être été améliorées depuis lors ou même supprimées. Du côté positif. Nous entendons des rumeurs sur une allure familier inspiré d’iOS pour l’interface utilisateur du casque d’Apple, marié à un matériel de capteur de pointe et à un écran dense en pixels avec de larges angles de vision. D’autres rumeurs suggèrent qu’à l’intérieur se trouvera un processeur de la série M de qualité bureautique et quelques solutions intelligentes comme un assemblage de haut-parleur intégré dans le serre-tête. Le casque de réalité mixte serait présenté avant la vitrine de la WWDC en juin, tandis que les ventes commenceront dans la seconde moitié de l’année.
Bien sûr, il est important de se rappeler que tout cela n’est que rumeur et spéculation, il serait donc sage de prendre tout cela avec un grain (ou sûrement une poignée) de sel.