Bientôt, Dota 2 ne fonctionnera plus sur votre vieil ordinateur.

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Bientôt, Dota 2 ne fonctionnera plus sur votre vieil ordinateur.

Si vous êtes un joueur de Dota 2 qui utilise un ancien système 32 bits, vous pourriez vouloir vous préparer à mettre à niveau votre machine. Dans une énorme mise à jour qui couvre les détails de The International 2021, Valve a également révélé qu’elle prévoit de mettre fin à l’assistance de Dota 2 pour les anciens fabricants. Cela ne s’arrête pas simplement aux systèmes 32 bits, mais aussi aux anciennes versions de macOS ainsi qu’à DirectX.

Les nouvelles ont été accompagnées de mises à jour sur la vente de billets pour The International – en plus de la confirmation que la pièce maîtresse se déroulera certainement en ligne et en personne en Roumanie – de nouveaux détails sur le Compendium de The International, et d’informations concernant les modifications apportées au HUD pour les spectateurs.

Il s’agit d’un long article de blog, et si vous êtes un adepte de Dota et que vous attendez The International, il vaut la peine d’être lu en entier.

À la fin de ce billet, Shutoff déclare qu’il est temps de faire évoluer Dota du point de vue de la technologie moderne. « Dota s’est développé et élargi depuis de nombreuses années, tout comme l’innovation qui l’alimente, tant sur le plan logiciel que matériel », a composé Shutoff. « Afin de garder la source et aussi le moteur du jeu vidéo 2 frais, nous prévoyons de nous débarrasser de l’assistance pour certains systèmes plus anciens et aussi des arrangements. »

Tout en notant qu’absolument rien ne change aujourd’hui, Valve a déclaré qu’il va supprimer l’assistance pour les appareils et les systèmes d’exploitation 32 bits dans les mois à venir, ce qui suggère que vous aurez besoin d’un système et d’un système d’exploitation 64 bits pour exécuter le jeu.

L’assistance pour les versions de macOS inférieures à 10.14, DirectX 9, OpenGL et XAudio disparaîtra également. Ceux qui utilisent DirectX 9 devront certainement passer à DirectX 11, tandis que ceux qui utilisent OpenGL passeront certainement à Vulkan, et ceux qui utilisent XAudio passeront à SDL Audio.

Un point crucial à garder à l’esprit est que cette mise à jour ne suggère rien pour beaucoup de joueurs, Valve expliquant que la plupart des fabricants soutiennent déjà ces nouvelles technologies modernes. « Se débarrasser de ces technologies modernes plus anciennes nous permettra d’améliorer nos initiatives de développement en plus d’utiliser les fonctions plus récentes de ces API pour fournir une expérience Dota encore meilleure », a ajouté Shutoff.

Malheureusement, Valve n’a pas précisé à quel moment précis la prise en charge de ces innovations et équipements plus anciens disparaîtrait, mais nous restons attentifs à la suite des événements et nous vous tiendrons au courant lorsque Shutoff révélera de nouveaux détails.

 

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