Bethesda dévoile les deux grands « moments de sortie » de Starfield.

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Bethesda teases Starfield’s two big ‘step-out moments’
Bethesda teases Starfield’s two big ‘step-out moments’

Le jeu Starfield de Bethesda sera disponible dans un an, mais depuis l’E3 2021, la société a lentement donné de nouveaux détails sur le jeu.

Aujourd’hui, la société a publié ce qui est probablement le premier d’une série de journaux de développeurs intitulée « Into the Starfield ».

Si le premier volet ne donne pas vraiment de détails sur le jeu, Todd Howard, le patron de Bethesda, lâche une allusion particulièrement alléchante à la fin.

Comment Starfield s’en tient à la formule de Bethesda

La plupart des discussions dans ce premier épisode de Into the Starfield portent moins sur le jeu lui-même que sur les concepts de haut niveau qui le sous-tendent.

Par exemple, le réalisateur de Bethesda, Todd Howard, commence l’épisode en parlant du sentiment d’accomplissement associé aux jeux vidéo et de la façon dont cela peut souvent être sous-estimé.

La discussion passe ensuite au directeur artistique Matt Carofano, à la directrice de studio Angela Browder et à Howard qui parlent de l’équipe de Bethesda et de son désir de rester fidèle au sentiment d’un jeu Bethesda avec Starfield .

Howard explique également que Bethesda a voulu faire un jeu de science-fiction depuis l’époque de Morrowind , et qu’un tel jeu était juste derrière Fallout en termes d’endroit où l’équipe voulait se diversifier à partir de la franchise The Elder Scrolls .

La vidéo vaut la peine d’être regardée juste pour avoir une idée de la philosophie de conception derrière Starfield , mais aussi à cause d’un moment vers la fin où Howard taquine que Starfield a deux « moments de sortie » – une allumeuse qu’il identifie immédiatement comme « cryptique. « 

Qu’est-ce qu’un « moment de sortie ? »

Si vous n’avez jamais joué à un jeu Bethesda auparavant, ce qu’est un moment de sortie n’est peut-être pas clair, mais les fans de Fallout et de The Elder Scrolls savaient probablement de quoi Howard parlait dès qu’ils ont lu les mots du paragraphe précédent. .

La plupart des jeux Bethesda ont un moment de sortie au début, où le joueur traverse l’ouverture du jeu et entre pour la première fois dans le monde ouvert.

Dans The Elder Scrolls III: Morrowind , c’était quelque chose de simple comme descendre du navire et entrer dans la ville de Seyda Neen pour la première fois.

Les jeux Bethesda ultérieurs ont eu plus de développement avant ce moment de sortie, comme dans The Elder Scrolls IV: Oblivion , où le joueur doit naviguer dans les égouts impériaux avant de sortir dans la région de Cyrodiil.

Quelque chose de similaire se produit dans Fallout 3 , où les joueurs passent l’ouverture du jeu à l’intérieur de l’Abri 101 avant de sortir pour la première fois dans le désert post-apocalyptique qui était Washington DC pour la première fois.

Le taquin d’Howard selon lequel nous obtenons deux de ces moments à Starfield amènera sans aucun doute les joueurs à deviner ce qu’ils pourraient être.

Un moment où vous entrez dans le monde du jeu pour la première fois semble aller de soi compte tenu des jeux Bethesda du passé, mais quel est l’autre ?

C’est peut-être la première fois que des joueurs quittent une planète et s’envolent dans l’espace ? Nous devrons simplement attendre et le découvrir, ce qui signifie malheureusement attendre cette époque l’année prochaine.

Starfield sortira sur Xbox Series X|S et PC le 11 novembre 2022.

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